Quantcast
Channel: memo.393
Browsing all 13 articles
Browse latest View live

Image may be NSFW.
Clik here to view.

[iPhone][Alternativa3D][AIR]AIR for iOSでシンプルな3Dゲームをリリースしました。

メモ記事を書いてましたが先週やっとiPhoneアプリとしてリリースしました。 support site itunesStore 初めてFlash:Air for iOS(AIR3.3SDK)で作ってみたよ。 3DエンジンにはAlternativa3D(8.17.0)を使用したよ。 もろもろ苦戦したことは以前公開したStage3D勉強会#2の資料に書いたので興味ある方は読んでみてください。...

View Article



[ANE][iPhone]AIR for iOSにて、スクリーンショットをカメラロールに保存するANEを作ってみた、がiOS6では機能しなかったという悲しい現実

以前書いた記事、Air for iOSにて、スクリーンショットをカメラロールに保存するANEを作ってみた、への追加メモです。 まず結論から、 iOS6では「スクリーンショットをカメラロールに保存するANE」は正常に機能しなくなりました。。 (iOS5では機能します) そして色々検証してみたところ、 現状AIR for...

View Article

[AS]FlashBuilder4.7(Beta)で「VerifyError: Error #1107: ABC...

****2012.10.11追記***** FlashBuilder4.7Beta2では下記のエラーはでなくなった模様 ただ自分のボタンシンボルを含んだサンプルをパブリッシュしたら、レイアウトが盛大に崩壊したりしていて、なんか挙動がとても怪しい気がする・・・ (具体的にどういうときに崩れるかはちゃんと検証してない) ****************************...

View Article

[Event]F-siteでお話してきました。

先日F-siteで「AIR for iOSでiPhoneアプリ作ったお話」をしてきました。 発表資料をSlideShareにあげましたので興味ある方はのぞいてみてください。 (あいまいな部分も多いので間違いもあるやもしれませんが) Air for iOSでiPhoneアプリ作ったよの話 from Sakurai Hiroyuki . . . あわせてよみたい...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

[IDEA]intelliJ IDEAでFlashプロジェクトからipaの書き出しとiPhone実機での実行

intelliJ IDEA 昨年マヤ暦が終わっちゃう記念で75%OFFセールがあったのでなんとなく買ってたのですが、せっかく買ったので触ってみました。 とりあえずはFlashプロジェクトでipaを作ってみたのですが、普段使ってるFlashDevelop(以下FD)との使い勝手の違いに悩まされましたので、その辺のメモ。...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

[IDEA]intelliJ IDEA 12.0.4でAction Script Compiler2.0(ASC2.0)を使う方法。

IDEA12はAction Script Compiler2.0(ASC2.0)対応してるぜ、と書いてあったので試してみました。 で、ちょっとだけ迷ったのでメモ。 (intelliJ IDEA 12.0.4と書いたけどたぶん12.0.2とかでもできるはず) ※ここのスレッドが参考になりました。 IntelliJ12 – Which version of ActionScript Compiler...

View Article

[Event]ADOBE MAX 2013 1日目メモ

昨年のAIRコンテストの副賞として、ロサンゼルスで5/6~5/9の3日間かけて開催された、Adobe MAX 2013に招待されたのでホイホイと参加してきました。 基調講演2本とSNEAK PEAK以外は通訳なしの英語での受講だったので理解がかなり乏しい感じだったけど、一応内容メモ残しとく。...

View Article

[Event]ADOBE MAX 2013 2日目メモ

2日目のメモ (英語はGoogle先生によるほぼ直訳) ■The Magic Bullet of Web Gaming ADOBE TV http://tv.adobe.com/watch/max-2013/the-magic-bullet-of-web-gaming/ ********************************** 概要 今後のWEBゲームの方向性(概念的な話)...

View Article


[Event]ADOBE MAX 2013 3日目メモ

3日目のメモ (英語はGoogle先生によるほぼ直訳) ■Choosing a JavaScript Framework ADOBE TV http://tv.adobe.com/watch/max-2013/choosing-a-javascript-framework/ ********************************** 概要...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

[AS]FlashBuilder4.7の(バグだらけの)ASC2.0の無効化する(以前のコンパイラに戻す)方法

FlashBuilder 4.7はASC2.0というコンパイラでswfをコンパイルします。 (このコンパイラ変わってることを意識してない人が意外と多いみたい) ASC2.0で書きだしたswfの方が軽くて速くなる、というウリなのですが、いかんせんまだ完成度が低いのか使い方によって謎なバグに遭遇することが多いです。...

View Article

[AS]Embedした複数の画像(クラス)を連番(文字列)で参照したい場合の方法(ASC2.0の場合)

この記事と、同名タイトルの記事があるのですが、 [AS]Embedした複数の画像(クラス)を連番(文字列)で参照したい場合の方法 先日、ASC2.0でのコンパイルでは、上記記事のgetDefinitionByName()の例がランタイムエラー(クラスが見つからない)になってしまうとのお話を聞きました。 そこで偉い人(akb7さん)からASC2.0でのやり方を聞きましたのでメモしておきます。...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

[etc]新しいpc買って(windows8.1)でssh使ってcmdからgithubとかをcloneできるようにするのに悩んだときのメモ

ssh回り、いつも悩みながら適当に設定してなんとなく使えるようになっているのだけど、今回も相当悩んで、やっとなんとなく動くようになったので、今後同じことを繰り返すであろう未来の自分へのメモ。 (これの通りにやって動くようになるかはわからないので過度な期待しないように) ■SourceTreeのインストール cmd使うから厳密にはいらないかもしれないけど、これを使った”おまじない”が必要となる。...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

[Blender]テクスチャのベイクで、あとからオブジェクトを結合したときに追加したとこだけベイクされないときの解決法

Blender2.78a使用 テクスチャのベイクで、別のオブジェクトも結合(ctrl + j)した後、UV展開やり直してベイクしたときに、結合で追加したポリゴン部分だけベイクされないという現象に遭遇。 小一時間悩んで、とりあえず解決出来た気がするメモ。 結論は、UVMapを作り直す。...

View Article

Browsing all 13 articles
Browse latest View live




Latest Images